Целью моего исследования станет изучение истории возникновения головоломки «Танграм» и сферы ее применения.
В ходе достижения цели нам потребуется решить следующие задачи:
- Проследить историю возникновения игры «Танграм».
- Выяснить, из какого материала лучше всего изготовить эту головоломку.
- Научиться изображать силуэты животных, людей и других предметов.
- Изготовить для домашней коллекции новую развивающую игру.